loading

«Мозги» для покера: как сибирские студенты повлияли на индустрию азартных игр с помощью ИИ-ботов

Bloomberg выпустил лонгрид о россиянах из Сибири, разработавших продвинутые ИИ-боты, которые сумели покорить онлайн-покер и обыграть даже самых опытных мастеров. За счет своих технологий группе российских студентов-математиков удалось развернуть многомиллионный бизнес, потрясший основы индустрии онлайн-гемблинга.

Ночные игры

В покере почти все зависит от удачи и умения, но в долгосрочном плане умение перевешивает удачу, пишет автор статьи, журналист Bloomberg Businessweek Кит Челлел. Ключевое преимущество — математический талант, который предполагает способность рассчитать вероятность выигрыша на основе нескольких переменных, включая силу рук, количество игроков и позицию за столом.

Студенты из Омска оказались талантливыми игроками такого рода. Они изучали математику, физику и экономику, а свободное время проводили за компьютерными играми. Во время бума онлайн-покера один убедил остальных, что на этом можно заработать серьезные деньги.

Группы игроков в покер возникали по всей территории бывшего Советского Союза, в тех регионах, где высшие учебные заведения сильны в области науки и техники, а зарплаты достаточно низкие, чтобы азартные игры казались привлекательными. Свои первые шаги студенты из Омска начали с тренировок. Вместо фишек использовались сухие макароны, победитель получал еду, а проигравшие вынуждено голодали. Чтобы отточить свои навыки, студенты убедили преподавателей обучать их теории вероятностей и игровой теории.

Зарабатывать деньги они решили на «стейкинге». Студенты одолжили некоторую сумму у родителей, чтобы финансировать участие в игре своих друзей в обмен на процент выигрыша. За пару лет увлечение разрослось настолько, что к нему присоединилось уже около 50 студентов — все они приходили в общежитие по вечерам, чтобы поиграть в покер.

Однажды ночью кто-то из соседей позвонил в полицию, будучи уверенным в том, что здание общежития используют террористы из-за того, что «неопрятные молодые люди» заходили и покидали помещение, в котором постоянно горел свет. Студенты попросили сотрудников полиции войти внутрь — вдоль всей комнаты в несколько рядов были расставлены компьютеры. «Никакого терроризма, просто игры», — объясняли студенты.

Против лучших

В статье рассказывается, что изначально бизнес заключался в непосредственном использовании ботов для игры в онлайн-покер и получения прибыли. Команда разработала сложное программное обеспечение, которое могло автономно играть на различных покерных сайтах, обыгрывая даже профессионалов. Приблизительно в 2012 году группа познакомилась с бывшим руководителем казино из Мичигана Дэвидом Фэйрлэмбом, который вел наставническую работу в бизнес-школе в Москве, и продемонстрировала ему свои разработки.

Технология была «протестирована» на всех крупных покерных сайтах. За несколько лет команда смогла полностью заменить живых игроков на автоматизированную систему, которой не требуется отдыхать и которая могла самостоятельно подключаться к платформам с минимальным контролем разработчиков. Бот прокручивал миллионы возможных сценариев игры с помощью огромной базы данных (3 терабайта), мог выбрать лучший ход и даже адаптироваться к стилю конкретного оппонента, фиксируя его предыдущие действия.

Фэйрлэмб утверждает, что ничего не знал об «операциях с ботами» в Сибири, когда заключил со студентами сделку. При его поддержке группа протестировала свою технологию против лучших ботов по всему миру на Ежегодном соревновании по компьютерному покеру 2012-го и 2013 годов. Их проект назывался Neo Poker Lab. В соревнованиях участвовали ведущие исследовательские центры — например, Университет Карнеги-Меллона, создавший ИИ-бот Pluribus, который может обыгрывать лучших игроков в техасский безлимитный холдем.

К битве с другими ботами Neo был готов. В основу разработок легла теория игр. Как поясняют сами разработчики, обычно главная слабость компьютеров в покере — это умение «лгать», то есть блефовать. Но теория игр позволяет компьютеру точно рассчитывать, когда и как часто следует блефовать, чтобы максимально увеличить свои шансы на победу. Одновременно бот избегает «теллов» — жестов и прочих сигналов, которые могут выдать стратегию игрока. В 2013 году Neo занял призовые места в нескольких категориях и стал победителем техасского безлимитного холдема.

После этой победы Фэйрлэмб начал продвигать продукт сибиряков в США — прототип программы для обучения и тренировок игры в покер, в которой использовались персонажи из мультсериала «Футурама». Фэйрлэмб убедил других американских руководителей игорного бизнеса присоединиться к свежему проекту. Однако ПО для обучения покеру так и не смогло привлечь инвесторов.

Золотой период

В 2015 году группе пришлось изменить свою бизнес-стратегию. Покерные сайты начали активно бороться с ботами, внедряя все более сложные системы обнаружения. Группа столкнулась с серьезными проблемами: их аккаунты стали массово блокироваться, что поставило под угрозу весь бизнес. Они решили больше не «добывать золото», а «продавать лопаты золотоискателям» — то есть, вместо того чтобы самим использовать ботов для игры, они начали предоставлять свое программное обеспечение другим людям, «партнерам», которые хотели использовать ботов в покере.

Отличить бота от человека в онлайн-покере крайне сложно. Изначально сайты пытались, например, следить за тем, как игроки общаются в чате, и отслеживали движения курсора мыши, проверяли, насколько эти движения естественны для человека. Сибирские программисты усовершенствовали своих ботов — те начали имитировать движения курсора, которые похожи на подергивание компьютерной мыши, создавать правдоподобные сообщения в чатах и даже варьировали время принятия решений, имитируя человеческую нерешительность. Специалистам пришлось проводить более глубокий анализ «привычек» игроков. Например, если два игрока делают одни и те же действия (сбрасывают карты и пр.) с одинаковой частотой, они, скорее всего, боты.

Проверки стали настоящей проблемой. Аккаунты блокировались — десятки за раз — всего за несколько дней игры, после чего лидеры группы решили передать управление учетными записями ботов партнерам, которые платили за доступ к ПО. Примерно в это время команду стали называть корпорацией «Бот-ферма». Новая бизнес-модель включала в себя:

  • Продажу доступа к их ПО партнерам, которые действовали как независимые франчайзи.
  • Разработку различных типов «мозгов» — ботов — для разных видов игр и уровней ставок.
  • Создание сети партнеров, которые помогали привлекать новых пользователей и создавать «чистые» аккаунты для обхода систем безопасности покерных сайтов.

Примерно с 2018 года основатели БФ сосредоточились на продажах ПО в виде приложения для компьютеров и смартфонов. Клиенты могут самостоятельно решать, как именно использовать эту технологию, а команде не нужно тратить ресурсы на разработку способов обойти системы обнаружения ботов на покерных сайтах. Некоторые из партнеров превратились в дистрибьюторов. На пике доходы команды превышали $10 млн в год, следует из переписки одного из участников БФ, просочившейся в сети.

Новый старт

Еще одно «окно возможностей» возникло из осознания того, что к ботам не всегда относятся негативно. Как объясняет ветеран покерной индустрии, директор World Poker Tour Алекс Скотт, пользователи ненавидят ботов, но для покерных сайтов, которые зарабатывают на рейке — сборе с банка в каждой раздаче, это всегда доход независимо от победителя.

В 2020 году основатели БФ создали новую компанию Deeplay. Ее миссия, согласно веб-сайту, заключалась в том, чтобы «обеспечить комфортную среду для геймеров» и «поддержать баланс в игре». Офисы открылись в Новосибирске и Санкт-Петербурге.

Некоторые из сотен нанятых программистов и аналитиков даже не были в курсе, что основным бизнесом компании был покер. Компания позиционировала себя как поставщик ИИ-решений для широкого спектра корпоративных нужд.

Клиентами Deeplay стали покерные онлайн-клубы, где проводятся частные игры. Боты помогали владельцам привлекать новых игроков, гарантируя, что столы всегда будут активными и что не будет необходимости ждать остальных, чтобы начать игру. Одновременно Deeplay предлагает услуги по анализу и свою систему защиты от ботов, чтобы не допустить участия в игре несанкционированных ботов.

Скопировать ссылку

Украина готова отказаться от стремления в НАТО в обмен на западные гарантии безопасности

Украина откажется от вступления в военный альянс в качестве компромисса, чтобы прекратить войну с Россией. Об этом заявил президент Владимир Зеленский перед переговорами с американскими представителями в Берлине, передает Reuters.  

NYT: Известные россияне безуспешно просили Путина реабилитировать Ивана Урганта

Владимир Путин отказался «реабилитировать» телеведущего Ивана Урганта по просьбе известных россиян, пишет The New York Times. Издание выпустило об Урганте большой материал. По словам источников, Путин резко реагировал на подобные просьбы.

«Роснано» подала новый иск против Чубайса

Группа «Роснано» предъявила иск о взыскании 11,9 млрд рублей к своим бывшим руководителям, включая Анатолия Чубайса. Иск связан с попыткой создать в России производство магниторезистивной оперативной памяти MRA, пишет РБК. Менеджеры госкорпорации якобы впустую потратили деньги. 

Лукашенко отпустил 123 политзаключенных в обмен на снятие санкций США против калия

Белорусские власти объявили об амнистии 123 политических заключенных в обмен на снятие части американских санкций.