Государство профинансирует компьютерную игру о российских наемниках в Африке

Государство выделит 90 млн рублей на разработку компьютерной игры «Спарта» о российских наемниках, которые воюют в вымышленной африканской стране, узнал «Коммерсант». Разработчики «Спарты» уверяют, что отсылок к реальным частным военным компаниям, в том числе к «ЧВК Вагнера», в игре не будет, но некоторые сценаристы «Спарты» «участвовали в военных действиях в Сирии». Гранты также получат еще две игры с национальным контентом.

АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) одобрила выделение компании Lipsar Studio гранта в размере 90 млн рублей на разработку компьютерной игры «Спарта». Сюжет игры, как пишет «Коммерсант», будет посвящен деятельности российских наемников из одноименной (выдуманной) ЧВК, которые воюют в вымышленной африканской стране в интересах России. Бюджет «Спарты» в целом оценивается в 200 млн рублей. Релиз намечен на конец 2024 года.

Государство заинтересовалось проектом, поскольку он позволит «создать позитивный образ российских военных», пояснил источник «Коммерсанта». В ИРИ заявили, что игра «отвечает текущим реалиям», и напомнили, что игры про наемников — не российское изобретение, они есть и за рубежом (в пример приводятся американские Soldier of Fortune и Jagged Alliance). В «Спарте» не будет «никакой атрибутики и привязки к реальности, это игра о храбрых парнях из России, которые борются со злом в данном случае в африканской стране», о популяризации наемничества речи не идет, заверили в ИРИ.

Продюсер Lipsar Studio Глеб Дурново пояснил, что в основе сюжета «Спарты» приключенческая история про наемников из России и стран СНГ, которые выполняют «определенные задачи в вымышленной африканской стране». 

«Прямых отсылок или упоминаний реально существующих российских частных военных компаний, в том числе „ЧВК Вагнера“, не будет. Но несколько наших сценаристов, которые работают над игрой, участвовали в военных действиях в Сирии», — рассказал продюсер.

Разработчик «Спарты» — ООО «Липсар Студио» учреждено в 2020 году с уставным капиталом 10 тысяч рублей в Иннополисе, следует из базы «СПАРК-Интерфакс». Гендиректором и владельцем является Кирилл Федосеев. Выручка по итогам 2021 года составила 21 млн рублей при убытке в 151 тысячу рублей. В AppStore у Lipsar Studio опубликовано 55 мобильных игр, в «Яндекс.Играх» — 5 браузерных игр.

Игру о российских наемниках Lipsar Studio планирует разработать на движке американской Unity, которая ушла из России из-за санкций. Источник «Коммерсанта» на рынке видеоигр сомневается, что компания сможет «официально работать на зарубежном игровом движке». Можно использовать пиратский софт, но тогда продавать игру получится только в России, говорит собеседник издания.

Гранты получат еще два проекта с национальным контентом — приключенческая игра «Поезда» (бюджет 180 млн рублей) и стратегия в реальном времени «Денис Давыдов» (бюджет около 50 млн рублей). Героями последней станут партизаны, принимавшие участие в войне 1812 года. Сюжет «Поездов» разворачивается в альтернативной России в начале ХХ века. На эту игру будет выделено более 100 млн рублей.

Скопировать ссылку

Роскомнадзор подтвердил блокировку еще и Snapchat

Роскомнадзор сегодня подтвердил, что блокирует в России мессенджер Snapchat, о проблемах с которым российские пользователи начали сообщать с середины октября. 

Зачем бизнесу VPN: как повысить эффективность команды и безопасность данных

В январе 2025 года хакеры слили в сеть 15 тысяч VPN-паролей сотрудников нескольких компаний, которые пользовались VPN для удаленного доступа. VPN-провайдер пострадавших компаний не заметил уязвимость в коде, из-за которой его клиенты стали жертвой атаки. С такими угрозами сталкиваются не только корпорации, но и средние предприятия — в попытке защитить ценную информацию бизнес обращается к VPN-провайдерам, но не всегда может понять, кому можно доверять.

Рассылки The Bell стали платными. Подписывайтесь!

НАСТОЯЩИЙ МАТЕРИАЛ (ИНФОРМАЦИЯ) ПРОИЗВЕДЕН И РАСПРОСТРАНЕН ИНОСТРАННЫМ АГЕНТОМ THE BELL ЛИБО КАСАЕТСЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА THE BELL. 18+

Почему хедж-фонды разлюбили Nvidia и куда они переводили деньги в третьем квартале

Отчетность хедж-фондов всегда была ценным ориентиром для инвесторов, указывающим, куда именно текут «умные деньги». В третьем квартале они утекали из хедлайнера ИИ-бума Nvidia и фармгиганта Eli Lilly в пользу других бигтехов и биотехов. В этом выпуске рассылки расскажем, в какие еще активы и сектора перекладывали деньги управляющие и какие «восходящие звезды» они нашли.